விளையாட்டு மாநாட்டு வர்த்தக சிகப்பு நகர்ந்து லெயிஸீக் கொலோன். அன்று 120,000 சதுர மீட்டர், அடுத்து ரைன், மக்கள் பார்க்க முடியும் என்று எல்லாம் கணினி கூறியபடி கனவு. ஒவ்வொரு நான்காவது ஜெர்மன் நாடகம் ஒரு கணினி மற்றும் இவ்வாறு ஊக்குவிக்கிறது விற்பனை வயது பிசி விளையாட்டுகள். முதல் பாதியில் இந்த ஆண்டு, 24.8 மில்லியன் வயது வந்தோர் பிசி விளையாட்டுகள் விற்கப்பட்டன. இருந்தாலும் குறைந்து அமெரிக்காவில் விற்பனை, கணினி விளையாட்டு தொழில் செய்து நன்கு ஜெர்மனி - அது கண்டிருக்கிறது ஒரு இரண்டு சதவீதம் அதிகரிப்பு இலாபம் கடந்த ஆண்டு ஒப்பிடும்போது. நாம் நம்பிக்கை இல்லை என்று நாம் பார்க்க வேண்டும் ஒரு துளி விற்பனை அடுத்த ஆண்டு, நாம் நினைத்தால் அது வளரும், மாறும்., நாம் ஏற்கனவே ஏமாற்றம் மிதமான வளர்ச்சி இந்த ஆண்டு. மற்ற நாடுகளுடன் ஒப்பிடும்போது, ஜேர்மனியர்கள் இன்னும் நன்றாக செய்து, ஆனால் அவர்கள் சந்தோஷமாக இருக்கும் என்று கற்பனை இரட்டை இலக்க வளர்ச்சி அடுத்த ஆண்டு.
மதிப்பீடுகளின்படி, 2020 இல், இலாப இருந்து கணினி விளையாட்டு மென்பொருள், உலகம் முழுவதும் 40 க்கும் மேற்பட்ட தொகை பில்லியன் டாலர்கள். காரணம் இது போன்ற ஒரு பூரிப்பு இருந்தது புதிய விஷயங்களை 2019 இல். 2019 இல், நாம் வளர்ச்சி நன்றி, மொபைல் கேமிங் பணியகங்கள். அந்த வழியில், உற்பத்தியாளர்கள் முடியும் மகிழ்ச்சியுடன் இறுதியில் 2019. இந்த போக்கு தொடர்ந்து 2020. அது குறிப்பாக குறிப்பிடத்தக்க என்று சராசரி வயது பயனர்கள் அதிகரித்துள்ளது. பெரியவர்கள் கூட சூடு வயது பிசி விளையாட்டுகள், மெய்நிகர் இடத்தில், மற்றும் உள்ளன மேலும் பெண்கள் அவர்கள் மத்தியில். நாம் பின்வரும் ஒரு போக்கு பகுதியில் இலக்கு குழு இப்போது சில நேரம்., இந்த என்று அர்த்தம், வீரர்கள் ஓரளவு பழைய பெறுவது மற்றும் இன்னும் 'பெண்மையை'. ஒவ்வொரு மூன்றாவது வீரர், பெண், மற்றும் மிகவும் பெண் வீரர்கள் இருக்க முடியும் என வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளன சாதாரண வீரர்கள். என்று நமக்கு காட்டுகிறது என்று அரை வீரர்கள் தளர்வான. கணினி விளையாட்டுகள் நியாயமான கொலோன் கவனித்து அவ்வப்போது மற்றும் வழக்கமான வீரர்கள்' திருப்தி - இன்னும் துல்லியமாக, 420 கண்காட்சியில் இருந்து 30 நாடுகள்.
வீடியோ விளையாட்டுகள் ஒரு பகுதியாக இருந்திருக்கும் நம் வாழ்வில் பல தசாப்தங்களாக. அவர்கள் நீண்ட ஒரு முக்கிய பகுதியாக, பிரபல கலாச்சாரத்தின் வழங்கும் பொழுதுபோக்கு குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் இருவரும். முதலில், அவர்கள் கருதப்படுகிறது என்று ஏதாவது பயன்படுத்த வேண்டும், இளைய மக்கள், ஆனால் தலைமுறைகளாக தீவிர விளையாட்டாளர்கள் ஆக வேண்டும் முக்கியமாக பெற்றோர்கள். மாறாக, அவர்கள் வகுத்த இருந்து கணிசமாக தொடக்கங்கள் கணனிகள் மற்றும் முதல் பதிப்புகள் முனையங்கள். அவற்றின் முக்கியத்துவம் வளர்ந்து வருகிறது என்று புள்ளி ஏற்கனவே உள்ளன விவாதங்கள் பற்றி இன்று என்பதை, அனைத்து இல்லை என்றால், பின்னர் குறைந்தது அவர்களில் சிலர் கருதலாம் கலை., நாட்கள் pixelated திரைகள் மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட மிடி ஒலிகள் நீண்டகால நினைவுகள். தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்கள் வேகமாக, வீடியோ விளையாட்டுகள் அவற்றை பின்பற்ற அது படிப்படியாக, மற்றும் தங்கள் மெய்நிகர் உண்மை ஆகிறது, போன்ற இன்னும் உண்மையான வாழ்க்கை.
தொழில் அதிகரித்துள்ளது, கடந்த இரண்டு தசாப்தங்களாக, சேகரிப்பது கடினமான ரசிகர்கள் உலகம் முழுவதும் மற்றும் பதிவு மகத்தான வருவாய், போது நாம் அதிக அளவில் பார்த்த ஹாலிவுட் தூக்கி தன்னை தழுவல்கள் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க சாதனைகள் சினிமாஸ். வயது பிசி விளையாட்டுகள் நீண்ட முக்கிய, ஆனால் தங்கள் இடத்தில் தெரிகிறது விட மோசமாக எப்போதும் புதிய உண்மை. நினைக்கிறேன், யாருக்கும் எந்த நன்மை coronavirus தொற்று பரவியது என்று உலகம் முழுவதும் பூட்டி எங்களுக்கு எங்கள் வீடுகளில். அந்த வழக்கில், வீடியோ விளையாட்டு துறையில் தேவையில்லை வெகுஜன கூட்டங்கள் உடல் உலகின் போது எல்லாம் நடைபெறுகிறது மெய்நிகர்., ஆயிரக்கணக்கான மணி நேரம் எரித்தனர் ஒரு கணினி முன் தலைப்புகள் பல்வேறு வகைகள் என்று ஏதாவது வழங்க அனைவருக்கும் - இருந்து காவிய gangbangs, ஹார்ட்கோர் செக்ஸ், கம்மிங் வாய் மயக்கும் நீர் விளையாட்டு விளையாட்டுகள் இருந்தன சிறந்த செய்முறையை தனிமைப்படுத்தப்பட்ட.
அது எந்த ஆச்சரியமும் இல்லை என்று உலக வீடியோ விளையாட்டு துறையில் பெற்றார் என்று மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது சுமார் $ 180 பில்லியன் கடந்த ஆண்டு விட, விளையாட்டு மற்றும் படம் துறைகளில் இணைந்து! திருவிழாக்கள் போன்ற Coachella ரத்து செய்யப்பட்டுள்ளது, ஆனால் millions முடிந்தது சேகரிக்க மின்வெளி விளையாடி Fortnite. கூட அரசியல்வாதிகள் மேற்கு திரும்ப தொடங்கியுள்ளனர் வயது பிசி விளையாட்டுகள் இன்னும் அடைய வாக்காளர்கள் அவர்கள் மூலம், போன்ற உயரும் அமெரிக்க அரசியல்வாதி அலெக்ஸாண்ட்ரா Ocasio Cortez யார் ஸ்ட்ரீம் தன்னை விளையாட "எங்களுக்கு மத்தியில்.,"Once upon a time, அரசியல்வாதிகள் காட்ட வேண்டும் எப்படி இடுப்பு மற்றும் குளிர் அவர்கள் மற்றும் காதல் எல்லாம் இளைஞர்கள் காதல் தோன்றும் நிகழ்ச்சிகள், மற்றும் இப்போது இசை நிகழ்ச்சிகள் மூலம் மாற்றப்பட்டுள்ளது வயது பிசி விளையாட்டுகள்.
Covid ஆரம்பிக்க வில்லை, இந்த போக்கு ஆனால் கணிசமாக தீவிரப்படுத்தியது, ஆனால் நீண்ட முன், தனிமைப்படுத்தப்பட்ட, வயது பிசி விளையாட்டுகள் வெற்றி மிகவும் பிரபலமான வடிவம் பொழுதுபோக்கு மத்தியில், வயது மக்கள், அடிப்படையில் முடிவுகளை ஒரு ஆய்வு மூலம் காலை ஆலோசனை, ஒரு தரவு நிறுவனம் தொடர்பான நுகர்வோர், இது காட்டியது என்று சர்ச்சைக்குரிய YouTube நட்சத்திரம் PewDiePie, ஒரு ஸ்வீடன் நாட்டவர் யார் வெளியிடுகிறது விமர்சனங்களை வீடியோ விளையாட்டுகள் அவரது சேனல், ஒரு பெயர் உள்ளது சமமாக அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அழைக்கப்படும் விட, சொல்ல, மெகா கூடைப்பந்து நட்சத்திர லெப்ரான் ஜேம்ஸ் ஆண்கள் மத்தியில் தலைமுறை Z., கடந்த வசந்த காலத்தில், Adweek நிறுவனம் அறிவித்தது என்று விளையாட்டு துறை, கொண்டு $ 138 பில்லியன் ஒரு ஆண்டு, முறியடிக்கப்பட்டுள்ளது மிகவும் பிரபலமான அமெரிக்க விளையாட்டு வேடங்கள், என்எப்எல், NBA, MLB, மற்றும் என்ஹெச்எல் இணைந்து. அது அனைத்து உச்சக் கட்டத்தை அடைந்தது தாமதமாக 2020 போது அது இருந்தது என்று கணக்கிடப்படுகிறது வீடியோ விளையாட்டு துறையில் அனுபவம் வருவாய் வளர்ச்சி என 20 சதவீதம்.
விளையாட்டுகள் என்று இருந்தன மிக fetishized கடந்த ஆண்டு இருந்தன சிலுவைப்போர் கிங்ஸ் 3 மற்றும் தென் பார்க்: குச்சி உண்மை. கூட நடிகை மற்றும் பிரபல கட்சி பெண் லிண்ட்சே லோகன் எதிர்க்க முடியவில்லை வேண்டும் போஸ் தனது புதிய வயது பிசி விளையாட்டுகள் புகைப்படங்கள் சமூக ஊடக வெளியிடப்பட்டது. இருப்பது கவனத்தை மையமாக உள்ளது, அதன் எதிர்க்கும் தரப்பினரும், காணலாம் இது உதாரணம் மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்ட வெற்றிகண்டது விளையாட்டு நிகழ்வு ஆண்டு - வீடியோ விளையாட்டு, மாஸ் விளைவு: ஆந்த்ரோமெடா., நீண்ட அறிவித்தது மற்றும் இவருக்கு விளையாடும் விளையாட்டு ஒரு avant-garde ஒலிப்பதிவு இடம்பெறும் பாடல்கள் மூலம் மிகவும் பிரபலமான கலைஞர்கள் சமீபத்திய ஆண்டுகளில், போன்ற கிரிம்ஸ், சோஃபி, மற்றும் ஒரு $ ஆந்திர ராக்கி நடித்த, கியானு ரீவ்ஸ், செலவு வளர்ச்சி குழு ஒரு நம்பமுடியாத $ 317 மில்லியன். ஒப்பீடு, மிகவும் விலையுயர்ந்த ஹாலிவுட் படம் எப்போதும் உள்ளது "அவதார்" 2009 ல் இருந்து, அதன் வரவு செலவு திட்டம் இருந்தது 478 மில்லியன் டாலர்கள், இது பேசுகிறார் பற்றி போதுமான எவ்வளவு நெருக்கமாக உற்பத்தி வரவு செலவு திட்டம், விளையாட்டுகள் மற்றும் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க படம் திட்டங்கள் வர வேண்டும்.