Sex Simulator


Yaramaz Siyahısına Daxil

Böyüklər üçün oyun sevərlərin cəmiyyətinə qoşulun


Cross-Platform Optimallaşdırılması

Bu oyunlar hər hansı bir cihaz rəvan çalışır


Pulsuz Xxx Oyunlar

Ən isti sex oyunlar pulsuz üçün sizə gəlib

Charles De Gaulle Cinsi Oyunlar: Eksklüziv Pulsuz Porn Brauzerinizin-Based Oyunlar

Oyun Ərzində

 
Indi Pulsuz Oyna

Oyunçular Yaşlı və daha çox "qadınlıq" olurlar"

Convention Oyunlarının sərgisi Leypsiqdən Kölnə köçdü. Uçuşun yanında 120 000 kvadrat metrdə insanlar kompüter freakslarının xəyal etdiyi hər şeyi görə bilərlər. Hər dördüncü Alman kompüter oynayır və beləliklə böyüklər kompüter oyunları satış təşviq edir. Bu ilin birinci yarısında böyüklər üçün 24,8 milyon kompyuter oyunu satılıb. ABŞ-da satışların azalmasına baxmayaraq, kompüter oyunları sənayesi Almaniyada inkişaf edir-onun mənfəəti ötən illə müqayisədə iki faiz artmışdır. Biz inanırıq ki, gələn il satışların düşməsini görəcəyik, onun dinamik şəkildə artacağını düşünürük., Biz artıq bu il mülayim artım ilə məyus edir. Digər ölkələrlə müqayisədə almanlar hələ də uğur qazanırlar, lakin gələn il ikirəqəmli artım təqdim etməkdən xoşbəxt olacaqlar.

Böyüklər üçün kompüter oyunları böyüklər mədəniyyətinin ən əhəmiyyətli aspektinə çevrildi

Hesablamalara görə, 2020-ci ildə bütün dünyada kompüter oyunlarının proqram təminatından əldə olunan mənfəət 40 milyard dollardan çox olmuşdur. Bu bumun səbəbi 2019-cu ilin yenilikləri idi. 2019-cu ildə mobil oyun konsolları sayəsində artım əldə etdik. Beləliklə, istehsalçılar 2019-cu ili məsud başa çatdıra bilər. Bu tendensiya 2020-ci ildə də davam edib. Xüsusilə nəzərə çarpırdı ki, istifadəçilərin orta yaşı artmışdır. Böyüklər də virtual məkanda böyüklər kompüter oyunları üçün isidilmiş və onların arasında qadınlar daha çox olur. Hədəf qrupu sahəsindəki tendensiyanı artıq bir müddətdir izləyirik., Bu, oyunçuların qismən daha Yaşlı və daha çox "qadın" olmaq deməkdir. Hər üçüncü oyunçu bir qadındır və ən çox qadın oyunçu təsadüfi oyunçu kimi təsnif edilə bilər. Bu, oyunçuların yarısı rahat olduğunu göstərir. Köln kompüter oyunları ədalətli təsadüfi və daimi oyunçuların təmin qayğısına qalır-daha doğrusu, 420 ölkələrindən 30 iştirakçı.

Video oyunlar onilliklər ərzində həyatımızın bir hissəsi olmuşdur. Onlar çoxdan kütləvi mədəniyyətin ayrılmaz hissəsinə çevrilib, həm uşaqlar, həm də böyüklər üçün əyləncələri təmin ediblər. Əvvəlcə onlar gənclər üçün əvvəllər olduğu kimi bir şey hesab olunurdu, lakin ciddi oyunçuların nəsilləri əsasən valideynlər oldu. Əksinə, kompüterlərin və konsolların ilk versiyalarının görünüşündən bəri əhəmiyyətli dərəcədə inkişaf etdilər. Onların əhəmiyyəti o dərəcədə artıb ki, artıq bu gün mübahisə aparılır ki, əgər onların hamısı olmasa da, bəziləri incəsənət hesab oluna bilər, ya yox., Pixel ekranları və məhdud mıdı səsləri günləri uzun müddətli xatirələrdir. Texnologiyalar sürətlə inkişaf etdikcə, video oyunlar onları addım-addım izləyir və onların virtual reallığı real həyata daha çox bənzəyir.

Biz Hollivudun kinoteatrlar üçün ən görkəmli nailiyyətləri uyğunlaşdırmaq özünü necə müşahidə edərkən sənaye dünyada sərt azarkeşləri toplanması və böyük gəlir təyinat, son iki onilliklərdə artıb. Böyüklər üçün kompüter oyunları uzun müddətdir əsas hala gəldi, lakin yeni reallıqda onların yeri hər zamankindən daha vacib görünür. Güman edək ki, kimsə koronavirusun pandemiyasından hansısa fayda götürmüşdür, hansı ki, bütün dünyada yayılmış və bizi evlərimizdə bağlamışdır. Belə olan halda, video oyunlar sənayesinin virtual dünyada baş verən fiziki dünyada kütləvi toplantılara ehtiyac yoxdur., Epik Gangbangs, hardcore BDSM, feeric Su İdman Oyunları üçün ağız kamming - hər kəs üçün bir şey təklif edən müxtəlif janrları adları ilə kompüter qarşısında yandırılmış minlərlə və minlərlə saat karantin üçün mükəmməl resept idi.

Buna görə də, dünya video oyun sənayesinin son bir ildə təxminən 180 milyard dollar qazandığını təxmin etməsi təəccüblü deyil, idman və kino sənayesindən daha çox birlikdə alındı! Coachella kimi festivallar ləğv edildi, lakin milyonlarla insan Fortnite-də oynayaraq kiberməkanda toplana bildi. Hətta Qərb siyasətçiləri onların vasitəsilə seçicilərin, məsələn, "bizim aramızda" oynamaq istəyən ABŞ siyasətçisi Aleksandr Okasio Kortes kimi nail olmaq üçün böyüklər kompüter oyunları daha çox müraciət başladı.,"Bir zamanlar siyasətçilər nə qədər sərin və sərin olduqlarını göstərmək istədilər və gənclərin sevdiyi hər şeyi konsertlər verərək, konsertləri böyüklər üçün kompüter oyunları ilə əvəz etdilər.

Covid bu tendensiyanın başlanğıcını qoymadı, lakin onu əhəmiyyətli dərəcədə gücləndirdi, lakin karantindən çox əvvəl böyüklər üçün kompüter oyunları Morning Consult, istehlakçı ilə bağlı məlumat firmasının araşdırmalarının nəticələrinə əsaslanaraq böyüklər arasında əyləncə üçün ən məşhur forma kimi zəfər qazandı ki, YouTube ulduzunun skandalı ulduzu Youtube Pevdiepie, isveçli, onun kanalında videogame baxışlarını dərc edən isveçli, demək olar ki, kişilər arasında meqa-star Basketbol Lebron James adlı bir addır., Ötən ilin yazında Adveyek Agentliyi elan edib ki, 138 milyard dollarlıq oyun sənayesi Amerikanın ən məşhur idman franşizlərini üstələyib-NFL, AMB, MLB və NHL bir araya gəlib. Bütün bunlar 2020-ci ilin sonunda, video oyun sənayesinin 20 faiz səviyyəsində gəlirlərin artımını müşahidə etdiyi təxmin edildikdə, kulminasiya nöqtəsinə çatdı.

Həqiqət Stick: keçən il ən keçmiş idi ki, oyun Kings 3 " və " Cənubi Park səlibçi idi. Hətta aktrisa və məşhur müşaiyət xanım Lindsi Lohan sosial şəbəkələrdə yerləşdirilmiş fotolarda öz yeni Yetkin kompüter oyunları ilə poza almaq zərurəti qarşısında dayana bilməyib. Video oyun Mass Effect: Andromeda - diqqət qalmaq da ilin ən gözlənilən oyun hadisə nümunə görülə bilər ki, onun əks tərəfləri var., Uzun müddət elan edilmiş və Reklam edilmiş avanqard soundtrack ilə oynanan oyun, son illərdə ən məşhur sənətkarların mahnılarını ehtiva edir, Məsələn, Grimes, Sophie və A $ AP Rocky kimi Kianu Reevz ilə baş rolda, inanılmaz 317 milyon dollarlıq inkişaf komandalarına başa gəldi. Müqayisə üçün qeyd edək ki, bütün tarix boyu ən bahalı Hollivud filmi 2009-cu ildə büdcəsini 478 milyon dollar təşkil edən "Avatar" filmidir ki, bu da oyun istehsal büdcələrinin və ən əhəmiyyətli kino layihələrinin nə dərəcədə yaxın olduğunu göstərir.

Indi Pulsuz Oyna