Sex Simulator


Включете Се В Палав Списък

Присъединете се към общността на любителите на игри за възрастни


Междуплатформена Оптимизация

Тези игри работят гладко на всяко устройство


Безплатни Xxx Игри

Най-горещите секс игри идват при вас безплатно

Шарл Де Гол Секс Игри: Изключителен Безплатно Порно Браузър Игри

Вътре В Играта

 
Играйте Безплатно Сега

Играчите стават по-възрастни и по - "женствени"

Изложението за игри Convention се премести от Лайпциг в Кьолн. На 120 000 квадратни метра близо до Рейн хората могат да видят всичко, за което мечтаят компютърните изроди. Всеки четвърти германец играе на компютър и по този начин насърчава продажбата на компютърни игри за възрастни. През първата половина на тази година са продадени 24,8 милиона компютърни игри за възрастни. Въпреки спада в продажбите в САЩ, индустрията за компютърни игри процъфтява в Германия - печалбите й са се увеличили с два процента в сравнение с миналата година. Не вярваме, че ще видим спад в продажбите през следващата година, мислим, че ще расте динамично., Вече сме разочаровани от умерения растеж тази година. В сравнение с други страни, германците все още се справят добре, но биха се радвали да представят двуцифрен растеж през следващата година.

Компютърните игри за възрастни се превърнаха в най-важния аспект на културата за възрастни

Изчислено е, че през 2020 г.печалбите от софтуер за компютърни игри в световен мащаб възлизат на повече от 40 милиарда долара. Причината за този бум са новостите през 2019 година. През 2019 г.имахме растеж благодарение на мобилните конзоли за игри. По този начин производителите биха могли щастливо да завършат 2019 година. Тази тенденция продължи и през 2020 година. Особено забележимо е, че средната възраст на потребителите се е увеличила. Възрастните също се затоплят за възрастни компютърни игри във виртуалното пространство, а жените сред тях стават все повече и повече. От известно време следваме тенденцията на целевата група., Това означава, че играчите частично стават по-възрастни и по - "женствени". Всеки трети играч е женски и повечето играчи от женски пол могат да бъдат класифицирани като случайни играчи. Това ни показва, че половината от играчите са спокойни. Панаирът за компютърни игри в Кьолн се грижи за удовлетворяването на случайни и постоянни играчи-по-точно 420 изложители от 30 страни.

Видеоигрите са част от нашия живот в продължение на десетилетия. Те отдавна са се превърнали в неразделна част от масовата култура, осигурявайки забавления както за деца, така и за възрастни. Първоначално те се смятаха за нещо, което е било за младите хора, но тъй като поколения сериозни геймъри стават предимно родители. Напротив, те са се развили значително от появата на компютрите и първите версии на конзолите. Значението им се е увеличило до такава степен, че днес има дебат дали изкуството може да се счита за ако не всички, то поне някои от тях., Дните на пикселизирани екрани и ограничени midi звуци са дългогодишни спомени. Тъй като технологиите се развиват бързо, видеоигрите ги следват стъпка по стъпка и тяхната виртуална реалност става все по-близка до реалния живот.

Индустрията е нараснала през последните две десетилетия, събирайки закоравели фенове по целия свят и отчитайки огромни приходи, докато все повече наблюдаваме Холивуд, който се втурва в адаптирането на най-забележителните постижения за киносалоните. Компютърните игри за възрастни отдавна са се превърнали в мейнстрийм, но тяхното място в новата реалност изглежда по-важно от всякога. Да Предположим, че някой е получил някаква полза от пандемия от коронавирус, която се е разпространила по целия свят и ни е заключила в домовете ни. В такъв случай индустрията за видеоигри не се нуждае от масови събирания във физическия свят,когато всичко се случва във Виртуалния., Хиляди и хиляди часове, прожженных пред компютъра със заглавия от различни жанрове, които предлагат по нещо за всеки-от епични гангбангов, хардкорного БДСМ, камминга в устата до феерических водни спортни игри, са идеална рецепта за карантина.

Така че не е изненадващо, че световната индустрия за видеоигри се очаква да е спечелила около 180 милиарда долара през последната година, повече от спортната и филмовата индустрия, взети заедно! Фестивали като Coachella бяха отменени, но милиони хора успяха да се съберат в киберпространството, като играят Fortnite. Дори политиците на Запад започнаха да се обръщат все повече и повече към компютърните игри за възрастни, за да достигнат до избирателите чрез тях, като възходящия американски политик Александра Окасио Кортес, която се стреми да играе "сред нас.,"Веднъж политиците искаха да покажат колко са готини и готини и обичат всичко, което младите хора обичат, като се появяват на концерти, а сега концертите са заменени с компютърни игри за възрастни.

Covid не поставят началото на тази тенденция, но значително се е увеличил, но много преди карантина възрастни компютърни игри восторжествовали като най-популярната форма на забавление сред възрастни хора, основавайки се на резултатите от проучване Morning Консулт, информационна фирма, свързана с потребительством, която показа, че скандална звезда на YouTube PewDiePie, шведът, публикующий ревюта, видео игри на вашия канал, е името, равен или по-известни, отколкото, да речем, мега-баскетболната звезда Леброн Джеймс сред мъжете поколение Z., Миналата пролет Агенцията Adweek обяви, че игралната индустрия с 138 милиарда долара годишно е надминала най-известните американски спортни франчайзи-NFL, NBA, MLB и NHL, взети заедно. Всичко това достигна кулминацията си в края на 2020 г., когато се изчислява, че индустрията за видеоигри е имала увеличение на приходите с до 20%.

Игрите, които са били най-фетишизирани миналата година са кръстоносците на царете 3 " и " Южен парк: стик на истината. Дори актрисата и популярната купонджийка Линдзи Лоън не успя да устои на необходимостта да позира с новите си компютърни игри за възрастни в снимки, публикувани в социалните медии. Да останеш в светлината на прожекторите също има своите противоположни страни, което може да се види в примера на най - очакваното игрално събитие на годината-видеоиграта Mass Effect: Andromeda., Отдавна анонсированная и разрекламированная игра с авангардным саундтрак, включващ песни от най-известните изпълнители през последните години, като Граймс, Софи и A $ AP Rocky с Киану Ривзом в главната роля, е струвала на екипа в невероятни 317 милиона долара. За сравнение, най-скъпият холивудски филм в историята е "Аватар" от 2009 г.с бюджет от 478 милиона долара, което показва достатъчно колко близо са производствените бюджети на игрите и най-значимите филмови проекти.

Играйте Безплатно Сега