Leikjum Samningnum viðskipti sanngjörn hefur flutt frá Leipzig að Köln. Á 120.000 fermetra næsta að Lúxemborg, fólk getur séð allt sem þinni viðundur draumur. Hvert fjórða þýska spila á tölvu og þannig hvetur sölu fullorðinn TÖLVU leikur. Í fyrsta hluta af þessu ári, 24.8 milljónir fullorðinn TÖLVU leikur voru seldar. Þrátt fyrir minnkandi sölu í Bandaríkjunum, tölvuleikur iðnaður er að gera vel í Þýskalandi - það hefur séð tvö prósent aukning í hagnað miðað við síðasta ári. Við trúi ekki að við munum sjá falla í sölu á næsta ári, við held að það mun vaxa virk., Við erum nú þegar vonbrigðum með meðallagi vexti á þessu ári. Miðað við önnur lönd, Þjóðverjar eru enn vel, en þeir myndu vera fús til að ímynda sér tveggja stafa vexti á næsta ári.
Samkvæmt áætlun, í 2020, hagnast tölvuleikur hugbúnaður um allan heim nam meira en 40 milljarða dollara. Orsök svo búmm var nýja hluti í 2019. Í 2019, við höfðum vöxt takk til mobile leiki hugga. Svona, framleiðendur gæti hamingjusamlega enda 2019. Þetta stefna áfram í 2020. Það var sérstaklega áberandi að meðalaldur notendur aukist. Fullorðnir eru líka að hita upp fyrir fullorðna TÖLVU leiki í raunverulegur rúm, og það eru fleiri konur á meðal þeirra. Við höfum verið að elta stefna á sviði markhópurinn fyrir smá tíma núna., Þetta þýðir að leikmenn eru að hluta til að fá eldri og meira 'kvenleg'. Þriðja hvert leikmaður er kona, og mest kvenkyns leikmenn gæti verið flokkast sem frjálslegur leikmenn. Sem sýnir okkur að hluta leikmenn eru að slaka á. Tölvuleiki Sanngjarnt í Köln sér um einstaka og venjulegur leikmenn' ánægju - nánar tiltekið, 420 hátalara frá 30 löndum.
Tölvuleiki hafa verið hluti af lífi okkar í áratugi. Þeir hafa lengi verið mikilvægur hluti af dægurmenningu, að veita skemmtun fyrir bæði börn og fullorðnir. Í fyrstu, þeir voru talin eitthvað sem er notað til að vera fyrir yngri menn, en eins og kynslóðir af alvarlegum leikur hafa orðið aðallega foreldra. Í mótsögn, þeir hafa þróast verulega frá upphaf tölvur og fyrstu útgáfur af hugga. Mikilvægi þeirra hefur vaxið að benda á að það eru þegar umræðum í dag um hvort, ef ekki, þá að minnsta kosti sumir af þeim er hægt að teljast list., Dögum pixelated skjár og takmarkaða midi hljómar eru löng minningar. Eins og tækni framfarir hratt, tölvuleiki fylgja þeim það skref fyrir skref, og þeirra sýndarveruleika verður meira og meira eins og alvöru lífið.
Greininni hefur aukist síðustu tvo áratugi, safna herti aðdáendur um allan heim og taka gríðarlegur hagnaður, en við sífellt horfði á Hollywood kasta sér í aðlögun mest áberandi afrek í kvikmyndahúsum. Fullorðinn TÖLVU leikur hefur lengi verið almennum, en þeirra staður virðist vera meira afgerandi en nokkru sinni í nýju veruleika. Segjum að einhver hefur hvaða gagn af coronavirus faraldur sem hefur breiðst um allan heim og læsti okkur inni á heimilum okkar. Í því tilfelli, tölvuleikur iðnaður þarf ekki massa samkomur í líkamlegum heimi þegar allt fer fram í raunverulegur., Þúsundir klukkustundir brennt fyrir framan tölvu með titla af ýmsum áttum að bjóða upp á eitthvað að allir - frá mergjað hópreið, ríða ÞRÆLL, cumming í munni að heillandi vatn íþróttaleikir voru tilvalið að uppskrift fyrir sóttkví.
Svo það er ekki að undra að alþjóðlegu tölvuleikur iðnaður er áætlað að hafa unnið um $ 180 milljarða á síðasta ári, meira en íþróttir og kvikmynd industries saman! Hátíðir eins og Coachella hafa verið lokað, en milljónir hafa verið fær um að safna í netheimum spila leik lýsing. Jafnvel stjórnmálamenn í West eru farnir að snúa til fullorðinn TÖLVU leikur meira og meira til að ná kjósendur í gegnum þá, eins og á uppleið American stjórnmálamaður Alexandra Ocasio Cortez sem streyma sig til að spila "Meðal Okkar.,"Einu sinni, stjórnmálamenn vildi til að sýna hvernig mjöðm og kaldur þeir eru og elska allt ungt fólk elska með því að birtast á tónleika, og nú tónleika hafa verið komi fullorðinn TÖLVU leikur.
Covid ekki að byrja á þessu stefna en verulega eflst það, en löngu áður en sóttkví, fullorðinn TÖLVU leikur sigraði eins og vinsælasta mynd af skemmtun meðal fullorðinn fólk, byggt á niðurstöður úr rannsókn í Morgun Ráðfæra sig, gögn fyrirtæki sem tengjast neytendamál, sem sýndi að umdeild YouTube stjarna Prison, Svíi sem gefur dóma tölvuleiki á rás, er nafn jafn eða meira þekkt en, segja, mega körfuboltastjarna LeBron James meðal manna Kynslóð Z., Síðasta vor, Adweek stofnunin tilkynnt að leiki iðnaður, með $ 138 milljarða á ári, bera frægasta American íþróttir lánaðar, NFL, NBA, MAJOR, og VERÖLD saman. Það allt náði hámarki í seint 2020 þegar það var reiknað út að tölvuleik iðnaður upplifað vöxtur eins mikið og 20 prósent.
Leiki sem voru mest fetishized á síðasta ári voru Krossfari Kings 3 og Suður Park: Stafur af Sannleikanum. Jafnvel leikkona og vinsæll aðila stúlka Lindsay Lohan gat ekki staðist þarft að sitja með hana new fullorðinn TÖLVU leiki í myndir inn á félagslega fjölmiðla. Að vera í miðju athygli hefur einnig andmæla hliðar, sem hægt er að sjá í dæmis af the sjá kid ' leiki viðburður ársins - tölvuleikur Massa Áhrif við Hlið., Langa-tilkynnti og efla-leika leikinn með framúrstefnunnar. tónlistina í eru lög eftir frægasta listamenn á undanförnum árum, eins og Grimes, Sophie, og $ AP Rocky, aðalhlutverki Keanu Reeves, kosta þróun lið ótrúlega $ 317 milljónir. Í samanburði, dýrasta Hollywood kvikmynd er alltaf "Avatar" frá 2009, sem fjárhagsáætlun var 478 milljónir dollara, sem talar nóg um hversu nálægt framleiðslu fjárveitingar af leikjum og mikilvægasta verkefni kvikmynd hafa komið.