खट्याळ यादी सामील व्हा

प्रौढ गेमिंग उत्साही समुदाय सामील व्हा


क्रॉस प्लॅटफॉर्म ऑप्टिमायझेशन

या खेळ कोणत्याही डिव्हाइसवर गुळगुळीत चालवा


मोफत Xxx गेमिंग

उद्योजिकांना रविवारी सेक्स खेळ विनामूल्य आपण येत आहेत

सीडीजी लिंग खेळ: विशेष मोफत ब्राउझर अश्लील खेळ

खेळ आतून

 
आता विनामूल्य प्ले

खेळाडू जुने आणि अधिक मिळत "नाजूक"

खेळ अधिवेशन व्यापार मेळावा क्योल्न करण्यासाठी त्यापासून पासून हलवले आहे. 120,000 चौरस मीटर र्हाइन पुढील, लोक की सर्व काही संगणक याक इत्यादी प्राण्यांचा समावेश स्वप्न पाहू शकता. अशा प्रकारे एक संगणक प्रत्येक चौथ्या जर्मन नाटक आणि प्रौढ पीसी खेळ विक्री प्रोत्साहन देते. या वर्षाच्या पहिल्या सहामाहीत, 24.8 दशलक्ष प्रौढ पीसी गेम विकले गेले. युनायटेड स्टेट्स मध्ये विक्री नकार असूनही, संगणक खेळ उद्योग जर्मनी मध्ये चांगली कामगिरी करत आहे - गेल्या वर्षीच्या तुलनेत नफा एक दोन टक्के वाढ पाहिले आहे. आम्ही पुढील वर्षी विक्री ड्रॉप दिसेल असा विश्वास नाही, आम्ही ती गतिकरित्या वाढू होईल असे मला वाटते., आम्ही आधीच या वर्षी मध्यम वाढ निराश आहेत. इतर देशांच्या तुलनेत जर्मन अद्याप चांगले करत आहेत, पण ते पुढील वर्षी दोन अंकी वाढ कल्पना आनंद होईल.

प्रौढ पीसी खेळ प्रौढ संस्कृती सर्वात गंभीर पैलू झाले आहेत

अंदाजानुसार, 2020 मध्ये, संगणक खेळ सॉफ्टवेअर नफा जगभरातील पेक्षा अधिक 40 अब्ज डॉलर्स रु. अशा भरभराट कारण 2019 मध्ये नवीन गोष्टी होता. 2019 मध्ये, आम्ही मोबाइल गेमिंग कन्सोल वाढ धन्यवाद होते. त्या मार्ग, उत्पादक सुखाने 2019 समाप्त करू शकता. हा कल 2020 मध्ये चालू. तो वापरकर्ते सरासरी वय वाढ की विशेषत: सहज लक्षात होते. प्रौढ देखील आभासी जागेत प्रौढ पीसी खेळ अप धडक आहेत, आणि लोकांमध्ये अधिक आणि अधिक महिला आहेत. आम्ही आता काही काळ लक्ष्य गट क्षेत्रात एक कल खालील करण्यात आली आहे., हे खेळाडू अंशतः जुने आणि अधिक 'नाजूक'मिळत आहेत याचा अर्थ असा की. प्रत्येक तृतीय खेळाडू महिला आहे, आणि सर्वात महिला खेळाडू प्रासंगिक खेळाडू म्हणून वर्गीकृत केले जाऊ शकते. त्या खेळाडू अर्धा आरामशीर आहेत, हे लक्षात येते. कोलोन सामान्य संगणक खेळ अधूनमधून आणि नियमित खेळाडू' समाधान काळजी घेते - अधिक उद्भवली, 30 देशांतील 420 प्रदर्शक.

व्हिडिओ गेम दशके आपल्या आयुष्यातला एक भाग केले आहे. ते लांब लोकप्रिय संस्कृती एक अत्यावश्यक भाग आहे, मुले आणि प्रौढांना दोन्ही मनोरंजन प्रदान. प्रथम, ते तरुण लोक असायचा की काहीतरी मानले होते, पण गंभीर गेमर पिढ्या प्रामुख्याने पालक झाले आहेत. याउलट, ते संगणक सुरवात आणि कन्सोल पहिल्या आवृत्ती पासून लक्षणीय उत्क्रांत झालेला आहे. त्यांचे महत्व आज आधीच वादविवाद आहेत की बिंदू घेतले आहे की नाही, तर सर्व, नंतर किमान त्यांना काही कला मानले जाऊ शकते., एक छोटी परी स्क्रीन दिवस आणि मर्यादित मिदी नाद दीर्घकाल आठवणी आहेत. तंत्रज्ञान प्रगती म्हणून, वेगाने व्हिडिओ गेम अनुसरण त्यांना तो चरण द्वारे चरण आहे, आणि त्यांच्या आभासी वास्तव होते सारखे अधिक आणि अधिक प्रत्यक्ष जीवन.

आम्ही वाढत्या हॉलीवूडचा चित्रपटांना सर्वात लक्षणीय कृत्ये रूपांतरणे मध्ये स्वतः फेकणे पाहिला, तर उद्योग जगभरातील कठीण चाहते गोळा आणि प्रचंड कमाई रेकॉर्डिंग, गेल्या दोन दशकांत वाढ झाली आहे. प्रौढ पीसी खेळ लांब मुख्य प्रवाहात केले आहे, पण त्यांच्या जागी नवीन प्रत्यक्षात नेहमीपेक्षा अधिक गंभीर असल्याचे दिसते. जगभरातील पसरली आणि आमच्या घरे आम्हाला लॉक आहे की कोणालाही राज्याभिषेक पासून काही फायदा आहे समजा. त्या प्रकरणात, व्हिडिओ गेम उद्योग सर्वकाही आभासी ठिकाणी घेते तेव्हा भौतिक जगात वस्तुमान मेळावे गरज नाही., हजारो तास हजारो सर्वांना काहीतरी ऑफर विविध शैली शीर्षके एक संगणक समोर होम केला - उच्च सामूहिक चोदन पेक्षा, मध्यवर्ती भाग गुलामी शिस्त वर्चस्व शरणागती अतिक्रूरपणा स्वपीड़न कामुकता, आनंददायक पाणी क्रीडा खेळ अलग ठेवणे आदर्श कृती होते.

त्यामुळे जागतिक व्हिडिओ गेम उद्योग एकत्र क्रीडा आणि चित्रपट उद्योग अधिक, गेल्या वर्षीच्या तुलनेत सुमारे $ 180 अब्ज मिळवला आहे, असा अंदाज आहे की नाही आश्चर्य आहे! सण जसे Coachella रद्द करण्यात आल्या आहेत, पण लाखो सक्षम आहे, गोळा करण्यासाठी, cyberspace मध्ये खेळत Fortnite. अगदी राजकारणी पश्चिम सुरु केले आहे चालू प्रौढ पीसी खेळ अधिक आणि अधिक पोहोचण्याचा मतदार त्यांना माध्यमातून, अशा वाढत्या अमेरिकन राजकारणी अलेक्झांड्रा Ocasio कोर्टेज कोण प्रवाहित करण्यासाठी स्वत: ला प्ले "Among Us.,"एकदा एक वेळ यावर, राजकारणी होते दर्शविण्यासाठी कसे हिप आणि थंड आहेत आणि प्रेम सर्व काही तरुण लोक प्रेम करून दिसणार्या येथे मैफिली, आणि आता मैफिली गेले आहेत बदलले प्रौढ पीसी खेळ.

Covid सुरू नाही, या कल पण लक्षणीय जोरकस, पण लांब आधी अलग ठेवणे, प्रौढ पीसी खेळ triumphed म्हणून सर्वात लोकप्रिय फॉर्म मनोरंजन हेही प्रौढ लोक, परिणाम आधारित अभ्यास करून सकाळी सल्ला, डेटा टणक संबंधित चंगळवादाच्या, जे की झाली वादग्रस्त YouTube स्टार PewDiePie, स्वीडनचा रहिवासी कोण publishes आढावा व्हिडिओ गेम वर त्याच्या चॅनेल, एक नाव आहे तितकेच किंवा अधिक ओळखले पेक्षा, म्हणू, मेगा बास्केटबॉल स्टार LeBron जेम्स पुरुष आपापसांत पिढी Z., गेल्या वसंत ऋतु, who what wear एजन्सी घोषणा केली की गेमिंग उद्योग, सह $ 138 अब्ज, एक वर्ष मागे टाकले सर्वात प्रसिद्ध अमेरिकन क्रीडा फ्रँचाईजी, NFL, NBA, MLB, आणि NHL एकत्र. तो व्हिडिओ गेम उद्योग तितकी महसूल वाढ अनुभव की गणना करण्यात आली तेव्हा तो उशीरा 2020 मध्ये कळस 20 टक्के.

सर्वात प्रसिद्ध गेल्या वर्षी होते खेळ भ्रष्टाचाराची किंग्ज 3 आणि दक्षिण पार्क होते: सत्य स्टिक. अगदी अभिनेत्री आणि लोकप्रिय पक्ष मुलगी लिंडसे लोहान शकत नाही विरोध करणे आवश्यक ठरू तिच्या नवीन प्रौढ पीसी खेळ मध्ये फोटो पोस्ट सोशल मीडियावर. लक्ष मध्यभागी असल्याने देखील त्याच्या विरोध बाजू आहेत, जे वर्षी सर्वात उद्भवणाऱ्या ब्लॉकबस्टर गेमिंग कार्यक्रम उदाहरण पाहिले जाऊ शकते - व्हिडिओ गेम मास प्रभाव: एक6., लांब-घोषणा केली आणि गाजावाजा वठविणे खेळ एक आघाडीचे गार्डे साउंडट्रॅक असलेले संगीत सर्वात प्रसिद्ध कलाकार अलिकडच्या वर्षांत, अशा Grimes, सोफी, आणि एक $ AP Rocky भूमिका, Keanu Reeves, खर्च विकास संघ एक अविश्वसनीय $ 317 दशलक्ष. तुलनेत करून, सर्वात महाग हॉलीवूडचा चित्रपट कधीही आहे "अवतार" 2009 पासून, ज्यांचे बजेट होते 478 दशलक्ष डॉलर्स, जे बोलतो बद्दल पुरेशी कसे बंद उत्पादन खर्चाचे अंदाजपत्रक खेळ आणि सर्वात लक्षणीय चित्रपट प्रकल्प आले आहेत.

आता विनामूल्य प्ले